
Всё о киберспорте
Абиос Оскар Фрёберг об использовании данных в киберспорте
Данные, пожалуй, один из самых неиспользованных секторов киберспорта. Поскольку видеоигры являются полностью цифровыми, доступно огромное количество необработанных данных, и возможности, которые они предоставляют, намного превосходят...